Oghje avemu da lagnà Arcania gotico 4 - Game tradimenti, che, e funziunalità chì vi pò discritta in tecnica in sta materia. U tarrenu hè stabilitu deci anni dopu à u evenimenti di l 'urtima parti.
discrizzione
Allura, avemu Arcania gotico 4. Overview principià incù una breve discrizzione di u tarrenu. Events vèninu in l 'arcipèlacu di ìsuli di l' a sud, cu la linia principale nantu Arkania. terra, dettu hè divisu in spazii naturali. All d 'iddi hannu lu so clima è unicu a flora è robba. Here truviamu i caratteri pràticu da installments prima di u seria. Hè bellu, chì stu prugettu hè esse sviluppatu micca Piranha Lunardini, ca era l 'auturi di l' joca prima. U più prestu pussibule à u ritornu à u fundatore stessu diritti à i serie, iddu rifiutau Arcania tramindui i parti di l 'trama. Ma chì ci cuntinuà. Avemu tengu in u modu di u rè Robar III. Si junceru e Varant è Nordmar. Dopu sò andata à Argaan à ellu dinù in intro. Duranti u viaghju di u rè persu tuttu u so putere è divintò un 'ombra di u so anzianu grandezza. Generals Robar Thorniara te attichju di i cità è fattu lu residenza di u signore. Surdatu Innocent tali una vittoria ùn n'era. Chjamò di più battagghi. Lord Hagen si n'andò à l 'ovest. Lee parlava à u livanti. U so scopu - l 'assediu di l' a cità Setarrif. A guerra, si trasfirìu a l 'isula Feshir. Future eroe - un pastori strasurdinariu. Si ritrova u so Ljubov Ayvi. Idda cci assigns à u so babbu. Da ellu l 'eroi si lu primu travagghiu.
Risorse è prublemi
Ch'e l'parrari l 'esigenze sistemu Arcania gotico 4. To curriri lu in un PC, vi tuccherà versione realità di Windows, lu prucissuri hè micca bassi cà u intel Core2Duo 2,8 Russo Francesco Russo, la carta GeForce 7600 gràfica cu 256 MB, 2 GB RAM, adapter faccia chì hè compatible incù a tecnulugia DirectX 9,0 e 3,5 GB di u spaziu senza. Quandu u ghjocu pò hannu qualchi prublemi. Sè Arcania gotico 4 ùn risicheghjanu, ci pò esse a causa di una APPCRASH errore. À ch'ellu fessi stu fallimentu à crià manually spinta PhysX cù u traspurtadore cù u ghjocu. Tali un accostu avissi a risolviri u prublemu.
Trustek
Avà avemu da parlà cumu arrivare attornu certi di i reguli di u ghjocu Arcania gotico 4. U codici aiutani à issu. Prima di tuttu, avemu truvà u schedariu Input.xml. Tutta la cù u "Notepad". S'o chjodu à i fini di a publicazione è à fà mudìfiche in u noms de fila. Issi azzioni apre un accessu à allargamentu di u menù di a lu jocu Arcania gotico 4. tradimenti sò intruti in attraversu lu. So, chissu lu jocu. Avemu principiatu un novu viaghju. "~" Press la chiavi. s'affaccia Menu, vi ponu viaghjà à i commissioning di unu di i seguenti codici. Duranti l 'attaccu di attaccu di magia, a squadra a magia hè ingaghjatu. In Pà a eliminari lu nimicu, truvendu arrivata nimicu. Teleportation hè pussibili fà grazia à un teleport squatra di eroe. Range codice attaccu ncuraggiatu attaccu cale ranged. À valurizà i mistieri, utilizà u accrescimentu spirienza. Migliurà outcomes salute permette codice accrescimentu salute. Di cresce u putere magicu ritrova cresce a squatra, mana. À cresce resistenza, utilizà u accrescimentu codice stamina. Accord high jump autizza friscalette pirmetti l 'squatra. À tutti i scritti, aduprà na cumminazzioni di loot tutti.
lucca sceni
Ci sò parechji aghjuntu-corde à u ghjocu Arcania gotico 4. Fashion sti, avemu numaru di sottu. Chì l'principiatu cù l ' "Maps relìqui." A penalità specifies l 'insignamentu di u webs, palude, manganese météore, runes débris Beliara archiulogica, Mucci Innocent, Antico arabu. etichette degne cumparisce nant'à un mappa spiciali, tantu in una grande, è un picculu versione di si. Game Arcania gotico 4 pò dinù esse rinfurzata mudificazione Camera statica. A penalità Fixes la Camera, ùn permette à esse cacciatu da a l 'eroi duranti la battagghia. Mudificazione Hûd Light cancia l 'interfaccia di ghjocu. Rinfurzà Efface suciale da u screnu "Raising" è "Craft", oltri ca comu facennu adjustments à panel.
Feshir
So avemu cusì cun qualchi carattiristichi di u ghjocu Arcania gotico 4. Passage lagnà più. Allura, avemu andà à u paese. Avemu scuntratu cun babbu, a l'ragazza Ivey. Hè situatu in a parti cintrali di u paesi. À riceve a benedizzione di spusà Ivy, vi fàcciu 3 testi. Ci vai a ricerca di u pugnale, chì hè necessariu à purtà Gromaru. Hè situatu à una grotta in la parti sittintriunali di lu Ponte. Nant'a u modu avemu scuntrà un paisanu Knut. Si dumanda a guariri lu campu di krotokrysov. Avemu accordu. Avemu ottene una squadra. Ci portanu fora u compitu. Piglià a grotta à colpi più di campu. Veni a furmazione cù i nemichi trova ddà.
Diego
Viaghjà à u stadiu dopu di u ghjocu Arcania gotico 4. retrieves u pugnale cabane. Piglià tuttu ciò chì hè in u fustu. Avemu andà daretu à l 'Gromaru cù u trufeu. Niàutri pigghiamu l 'ordine di mandà u bargeman, chì venenu intornu à u lavu muntagna. Dunanu la chiavi. Ci vai a lavu, attraverso la porta. Avemu scuntratu à Bordeaux. Si prupone à purtà fora na sciarra a furmazione. Vittorie. Diego accordu per dà u so Glaive, ma circava di eliminari la goblins, chi si trovanu nantu à u mare vicinu à a so barca. Avemu arrivare finu a l 'acqua. Veni a furmazione cù i nemichi. Gromaru purtà un Glaive. Avemu ottene u terzu ordine. Si dumanda pè ottene trè paghje di Antlers cervi.
Ivey
Viaghjà à u prossimu parti di Arcania gotico 4. lascià Deer à spessu. Avemu scuntratu Ivy. Avemu amparà da lu chi l 'arcu pò esse pigliata in un tour a caccia, ca si trova fora di i porti. Avemu arrivare i corna. Avemu tornatu a babbu, a l'càmera. Dumanna pi fari un bracciale di u so ingaghjamentu. Avemu discursu cu Halvenom. Hè situatu à l 'entrata di a capanna. Iddu 'accordu a fari un bracciale, s'è no vi truvà spanu. Ghjesù hè u Insane search Oruk. L'ùrtima dumandatu dinù di u serviziu. Iddu necessaire toadstools turchinu. Iddi sò trovu in una sàpara in u lu tirritoriu di l 'cispùgliu di a renna. Avemu trovu cincu funghi. Invece niàutri pigghiamu spanu. Avemu cunsultà lu Halvenu. Ivey finitu Bracciale dànnulu.
SIRC
Next storia Arcania gotico 4 noi appronta à una nova riunioni cù Diego. Avemu accordu cun ellu circa sumena una tarra Feshir. It S'avissi a nutari ca Diego ùn hè micca luntanu da u lavu muntagna. Iddu accordu à aiutà, ma l 'richiesti à purtà erbe magia maara SIRC. Idda scegli u so abitanti, foresta, capanna. Lascià la grutta Diego à traversu l 'autru latu. Piglià a strada di l 'tana di a scantari. Ciarlare cun ella. Vene à a vita in la cabane. Niàutri pigghiamu lu travagghiu a eliminari parasites chì perde a radiche di arburi. SIRC ghjudicati da Bruciante fulmini. Vai avanti. Ripetuta eliminari parasites. 6 lampà ravageur. Veni a furmazione incù u mostru, a so razza.
Argan
Ci sò muvimenti di una nova isula. Vai a est. Avemu circatu a Tavern "spaccati picciridda". Scuntrà u magu Daranisa nanzu parlu a Murdra. Piglià a lu secunnu pianu di a casa. Avemu circatu Daranisa. Avemu parlà cun ellu. Next, avemu parrari cu Murdra. Idda dumanna voi à purtà da Garvey botti di landen, un coppiu di pezzi. Chjude a Taverna. Avemu vai dirittu nantu à a strada, versu l 'watchtower. Niàutri pigghiamu lu tempu. Avemu classify li Murdra. Idda dici quantu pi guariri la zona di l 'banditi. Hè necessaria a mmiscari li vìviri, funghi, in ferru è permette à beie. Allora li latri apre a porta à Styuark. Funghi cresce in lu mio. L'entrata, cchiù vicinu à esse trova di punta à u caffè. Ma à traversu lu noi ùn ci andaraghju à u periudu. Ci vai a lu sud e a est di lu ristorante versu lu watchtower. Ci hè una grotta. Avemu passà sottu u arcati. Avemu trovu u martin cubo. Ciuscia u muru di u mio. Alternately cugliera funghi. Uscita di punta a Taverna. Cù nœud filtru ottinutu à seguità. Si custudia u passaghju à Styuarku. Alternately, da noi arricumandata elli un vivu. apri a porta. Veni a furmazione cun Dartanom è i so aiuti. Doppu avennu aperta a porta chì cunduce à u ponte. Follow casca in Styuark. Avemu amparà da u marcante è seguitate a strada, à u casteddu.
Styuark
Avemu entre à a porta principali. Avemu chissu lu casteddu e acchianari i scalini. Niàutri pigghiamu a la turri principale. Her tene Horn. Avemu parlà cun ellu, è truvà fora chì Diego hè in prigiò. Iddu hè accusatu di l 'assassiniu di unu di assistenti di u barone. Falò. Avemu seguità à l 'entrata, mener, à l' casemates. Avemu discursu cu la guardia. Avemu scuntratu à Bordeaux. Avemu amparà chì in ordine per ghjusti u bisognu di truvà un assistanti Mermunda. Avemu discursu cu Vinstanom - guardia, chì hè à a periferia di una cità in a parti uccidintali. Avemu amparà ch'ellu nsemmula cu nu gruppu di àutri ribbelli chi piattu in una grotta Mermunda fora di lu tirritoriu di lu casteddu. Ricerca u locu di u campu ribellu. Nesciri di lu casteddu. Avemu trovu l 'entrata à pressu à i Catacombe. Hè situatu in a parti nordu-uriintali di l 'Baronnie. Avemu passà una tinuta Ogtara. Piglià à l 'entrata di u grutta. Avemu scuntratu i ribelli. Ci sò intruti in a fraile. Avemu passà una stanza cù letti bottom. Tutta la porta barbecue. Ci sò di punta à la inquirer principale. Ci sò intruti in a fraile. Pick up IX. Unlocks u portable scoppu. etichettatura Mermunda. Avemu parlà cun elli, amparà circa i ducumenti sigreti valori chì sò pirdutu. Avemu a truvari. Stu dariti un passa per Lifeblood Valley. Avemu turnari a la ferme Ogtara. Searches di proximité grutta. Avemu trovu l 'àutri ribbelli, e lu so' Ginirali. Hà i ducumenti nicissariu. Pigghiannu li. carta Baron Renwick rifèririsi a lu Casteddu. Auturizati à cuntinuà u viaghju. Avemu lassari i piantazioni casteddu. Vai a est. Avemu lompi a porta chì tene i guardi. Noi ci mostra lu pirmissu ottinutu.
piaghja
Avemu passà u stradellu, gola è furesta. A prupiità scuntrà Castellan Giltora. Tintamu pè ottene infurmazioni circa archivi di Casteddu Silverlake. Iddu accordu à aiutà, ma dumandatu a riturnari la bannera di fanteria Doran. Nesciri di lu feudo. Avemu seguità u nordu. Supra lu campu di battagghia scontranu Doran. Avemu amparà chi lu poviru cumpraturi persu una bandera. Avemu fà una prumessa di aiutu. Avemu seguitate a Batu lutin, chì si trovanu in l 'est. Avemu cullà a sarra di i currispunnunu cimentu armatu. Veni a furmazione cù un gruppu di goblins. Avemu seguità à a grotta dritta. Inside noi truvà una bandera Gavaana. Doran classify lu. Avemu andà daretu à u duminiu di u sudu. Avemu ghjunghje sin'à u casteddu. Avemu passà à u sicondu pianu. Avemu circatu Castellan Giltora u fucularu in u salone. Avemu amparà da lu chi l 'accessu à i schedari nicissariu pò solu dà Gavaan Signore, ma in u cursu di a battaglia, si pigghiaru orcs. Avemu a salvà ellu. Nesciri di lu casteddu. Ci sò, mener, u modu di u lavu Silverlake. Scuntrà u ponte, chì sò i guardiani. Avemu chjamate codice. noi si parlerà più. Dale vicinu à u lavu di i spondi vede suttana osservatorio. U so ambienti sò piena di orcs. li lampà. Veni a la rutta i entrata à quali si trova à proximité. Avemu discursu a la Insane chjamatu Ogbosh. Si tene u porte chì portanu à u campu. Chì à noi ci mancava, ellu vi tocca à purtà un vivu chiamatu skahan. Si pò esse acquistatu da l 'alivu, chjamatu Melog. Iddu stà in una capanna, in i boschi in u sudu. Avemu passà nantu à a strada. Avemu passà u fiumu. Avemu chissu la furesta. Avemu circatu varri alivu. U so patrone, jeux tamburi. Iddu accittò à dà skahan. Tuttavia, inveci di dumandendu à truvà lu figghiu di l 'ultimu capu di a tribù, chjamatu hè irrationality. Vai in casa Melaga u chjassu à punente. Meet Irrayya, chì si trova in l 'curbs. Avemu amparà circa lu amulet.
So noi cunzidiratu lu passari ghjocu Arcania gotico 4 è u so principale funziunalità.