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U Prìncipe Malchezaru hè u patronu principali di Karazhan. Cume accade à u Prince Malchezar

In questa guidutta guida, hà da sapè infurmatu di e tatticà di passà una cunquista di razzu chjamatu Karazhan, dispunibili per i jugatori da u 70 u livellu. Sta situazione pò esce in notte per u fattu chì quì hè u princicu Malchezar - una criatura da quale e cose qualcosa di manera precisa. Cumu per cundùcinu à quellu carattaru, leghjite.

U Prince Malchezar. Cumu accade à quessa

Per fà per andà in u dungeon, avete bisognu di una chjave. Pudete mette per passà a catena di missaghji, chì hè datu da Kadahar, chì stà in Dalaran. In u primu travagliu, bisogna à tumbà Skowald in i Salle di Valor. Innota chì e tutte e ricerche necessite un locu in un modu in modu di epoch. Dopu tombu u primu patronu, vultà à Kadahar è dà l'elementu ricevutu. Per i tesori chì seguenu, necessariu per u passaghju di a ricerca, avete bisognu à andà à a Fortress of Black Rook. Turnate à Kadagar è aghjunghje una nova punta.

U prublemu prublemu sarà a Tempesta di a Fortress Amethyst, induva un pattu chjave aspetta. L'ultima questa di sta catena hè a ricerca per un articulu in i Casemates of the Guardians. Dopu chì passassi tutte e missione à Kadaharu, ellu vi darà a chjave di u cunchju Karazhan, induve u princicu Malchezarne hà daveru. Induve hè questu situatu? Truverete l'ingrata a stu dungeon nantu à u Passu Di Vite Morte, vicinu à a lucazione di u boscu Crepuscule.

Passage du Karazhan

Prima di pudè alcuni u bossu principaru di u locu, chì hè u Principale Malcezar, avè da esce una longa volta è distrughjite novi novi contrassanti forti. U primu mini-patronu vi scontru in u locu hè Midnight. Hè abbastanza faciliata per ammazzalla questu inemicu, u principale hè di pulisce a stanza prima di a battaglia da i mobs. U passaghju di stu patronu pò purtàtevi un grande monte - u cavallu di u lumi. Con ellu, serà più faciule è più veloce per navigà u mapu WOW. U Prìncipi Malcezar hà un passu più vicinu, è avemu da passà à u successu capu, Moroz. Questu avversu hè ancu debbule, è pudete derrota ellu.

Se continuà à scopre di Karazhan

U seguitu capu chì si trova nantu à a strada hè a Virguglietta. L'assassiniu di st'imperu trovu cunvenientu u fattu chì sempre in penurtima una debuff. Avete bisognu di qualchissia per distraisce a so attenzione. Dopu a battaglia, andarete in l'Opera - unu di i posti più interessanti in u cunchju. I paese di sta spaziu parevanu casualmente, ma tutti anu da fà cù i cultisti di fata chì avemu leghje in a zitella. Allora pudete meet meet the Grey Wolf or Witch, o poter Dorothy da l'Emerald City. In ogni casu, sti oghji ùn anu diventatu un impurtante per un fortu jocaturi. Dopu à sta lotta, si ncontra cù u Ranger, dopu à ellu a battaglia cù Trestian Sickhoof è Shadow of Aran. Sì i nimici ntê prigenti ùn eranu micca chjucu, dopu cù a fianche, Cundanna di u ciuciu, hè necessariu d'incensioni. Dopu u so assassinu, avete bisognu di ghjucà à scacchari cù un avversu, u so nome hè Echo Medivh. U festa hè stata complicata da u fattu chì l'ingannà cheats, cusì, forsi, questa scusa ùn passà micca da a prima volta. Ma solu dopu a morte di u re, puderà truvà u princicu Malchezaru, perch'elli ùn volenu.

Tactici di passà u patronu principali

Dopu avè supranu tutte l'ostaculi, avete da reachu u caratteru principale, chì hè u Principale Malcezar. A battaglia cun questu inghjenu compone di trè fasi. À u primu stadiu, u capu usa e so abitudini spurtivi. In a seconda fase di a battaglia, u prìncipi aumenta u livate di dannu trattatu, perchè ancu un tank potenti ùn pò esse difisu senza prutezzione. Stu piriu si deve aghjustatu cusì più rapidamente, altri tuttu finiscinu quarchi tristi. In a terza autazione di a lotta, u capu principia à liberazione l'assi chì voce, chì infieranu assai danni à unu di i membri di l'equipa per uns pocu seconde, postu chì volenu à u ghjucadoru dopu.

Una funzione especialità di u Principiu hè a so capacità per rinforà a salute di cinque juge à una unità à un tempu. Questu dura per sette persone, perchè quelli chì sò falati à u spellju anu da esse curaziu. A sapenza ùn hè micca applicata à u tank. A seconda magica di Malchezaru hè una stella brillanti chì trattà a danni à tutti i miriali in un raiu di 25 iardia. Questa palla pare à quattru seconde, dopu chì u prìncipi mette l'effettu nantu à a salute, chì aghjunghje un ghjuvellu à u raid.

Frà l'altru cose, in ogni momentu di a battaglia, u Prìncipe Malchezaru chjameghja à l'aiutu di l'elementari di u focu. Questu avversu cascanu da u celu è crea una bola di focu in vicinu à ellu, perdà à i pezzi. Kill a elementali ùn pudete micca, perchè pruvate micca di svià i so dannu.

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