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U ghjocu "Lara Kroft: The Angel di Strada": ingannà Codes. Tomba chant: The Angel Of A Strada

A seria di ghjochi circa la ragazza eroicu per un longu tempu vinci lu cori di Gamers. Assai genti solu cum'è versioni muderna di u prugettu, un omu filici à passà per sempre la prima parte di u ghjocu. Ogni modu, Lara Kroft amatu da parechji à la fini di l 'ùrtimu sèculu. Oghje avemu veratimente un puntu allegria, una parte critica di u sestu tombe chant - The Angel di Strada.

storia

Ma comu ogni cosa hà a so storia, hè u colpu discrittu rammentu u principiu di u viaghju di Lara Croft in u mondu virtuale. A prima parte affaccatu in u 1996. Idda fu cuimmurciutu nta l 'British attellu Core Design. Doppu la falluta dâ parti 6th of chì noi di parlà oghje, i diritti stati spustatu à Crystal dinamica. A cumpagnia hà cambiatu spinta assai gràficu è hà ricevutu pack pusitivu nantu à a triluggia cerca.

U heroine & Lara Croft (tombe chant) fù prima accuminciatu a lu in u 1996. A prima parte marcatu la nascita di un italianiser terzu-persona cum'è ghjocu Genre. U prugettu hè divintatu una pupulare dicini unrealistic è fonda di novu ghjochi simile à stu ghjornu.

L'annu siquenti fu prisintatu a seconda parte di u luni - Tomba chant II: A Furtuna di Xian, ca prisenta pirsunaggi di la cultura cinese. A terza parte - Tomba chant III: avventure di Lara Croft - apparisce in u 1998. Tomba chant: The Last Rivilazione - una nova parte di u seria, chì fù cunnisciuta di u mondu in u 1999, ma Russia arrivatu solu in u 2006. Tomba chant: Crònachi - quinta di chì ùn hà cambiatu cù u rispettu di u quartu. It iscì in u 2000.

sesta

Ma la sesta parte - Tomba chant: The Angel di Strada - ci hè solu 3 anni dopu, in 2003. Fans sò stati aspittannu ca quarchi cosa drammaticamènti nova è migliuratu, ma nenti, comu chi successi incù u prugettu.

Genre ferma u listessu - storia azzioni cù elementi rolu di-gioco. Di cardinali pò esse nutari li novi modi Trustek, qualchi cumpetenze, oltri analisi di Fac. U prublema di u novu prughjettu era lu cori di sviluppori. U fattu ch'elli circàvanu a publicava u ghjocu à tempu cù a siconda parti, ma nun hannu tempu di fà lu. So avemu avutu a ridduciri sviluppa u COCCINELLIN di u travagliu, è u ghjocu mercatu hà inachevé. Ma circa u so prublemi discutitu più tardi.

storia

A storia di u novu "Lara Kroft: The Angel di Strada", u passaghju di i quali avemu vi appena guardà, girò fora bedda passiunente. Tomba chant si in priculu. Her Lars tombu in circustanzi scunnisciutu. È in u tempu di l'assassiniu, Lara hè à fiancu à ella, ma in un statu scunsapevoli. Di sicuru, u ragazza hè suspittatu di un dilittu.

Idda veni ammucciatu da i giandarmi è vene à u fidanzata di i soi. Quandu hà trova fora tutti li dittagghi di i morti di u so amicu, ch'ella principia dinù a vidimi Croft è dinò chjamanu i giandarmi. Figa, corsa, tempu à coglia u diariu di u tardu tagliata.

Croft trova fora qualchi ditagli di a cullaburazione cù u prufissori criminali. Tuttu ustaria intornu à i quadri obscura. Dopu passavanu una seria di i testi, u jocaturi mpara chì una certa volume pudia truvà travagghi di l 'arti di rintrunari Nephilim. Lara hà à andà à u Louvre, à traversu u sewers, induve ci vole à truvà un ritrattu. Ma si via Krutis Ddiccionario. Dopu à una prova hè fatta à Croft, ma ella, simule vi successu un destinu funestu, è mandò à Praga. Quì è sviluppà tutti i grandi evenimenti.

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À u ghjocu "Lara Kroft: The Angel di Strada" viaghju Ùn hè tantu difficiule, hè megliu, di sicuru, principiatu cù a prima parte. Sè vo sempre vulete à ghjucà lu in lu so sestu, tandu vi tuccherà à prènniri cunfidenza cu lu Al.

Comu dissimu prima, l 'genre oie - storia maiò. Ci hè dinù qualchi elementi Sfondi, ma si sò praticamente ochji. Lara Offerte à spessu cù certi parsunaghji chì sò NPC. Ci vole sceglie una cues, chi, di sicuru, micca u risultatu di u tarrenu. Par la via, u jocaturi di capisce cumu seria, vi tocca à sapè chì ogni risposta sbagghiatu pò purtari a la morti di Lara.

Ùn vi scurdate di a miccanica Trustek, chi apparse in sta parte. Croft pò avà masquerade, ittari abbirsari èranu di a terra, elli spere. Si pò dinù terra move ind'u, magro contra li supirfici di i palazzi, è circà fora. In generali, u principiu lu statu dettu chì u ghjocu "Lara Kroft: The Angel di Strada" estrattu piglia di più chè 20 ore. In pràtica, si girò fora chi qualchi Gamers sò fruntiggiari è 10.

Attal

So, duvia andà direttamente à u passaghju. U tarrenu hè custituitu di parechje decine di missione. Certi sò assai sèmplice, si voi vi solu bisognu à cumunicà cù un caratteru specifichi. Ci sò quelli chì affari più chì vi hannu a "sudore."

In principiu, pè u ghjocu Gamers hè abbastanza sèmplice. Tuttu hè chjaru sùbitu: per esempiu, in u primu mission, quandu Lara scappa da la polizia, truverete una castagna chì rinnova a salute di u caratteru. Sè vo lompi a scatula, puis Lara idda vi quì chì hè pussibili a acchianari. À mpinci a lu barcuni, solu bisognu di a rima, è u heroine & ferà tuttu. A principale difficultà sò di solitu trova in particulare cù u dialogu.

A siconda a missione hè cugghiennu. Lara u tempu avia a terra move da a stanza di a stanza, cugghiennu kits, casciuni, 'armi e munizioni. Avemu Mulateri Di L'hannu a rimanna casi, talìa di cioccolatini e àutri elementi utili per noi.

Ci sò parechje altirnativa in u prossimu mission, accussì si pò piglià postu comu vi piglia piacè. Pudete assai prestu svigliatu à u tettu, ci à coglia un prima kit d 'aiutu, a risurrezzione di novu, à piglià u dramma - e chi cunziddiratu l'tutti. Ci hè dinù una versione più in chì vi pò arrivare ancu una tacca.

Discussioni

Next vene l 'a missione, in u quali truvamu cun Madame kāvi. A sola cosa chì hè bisognu - hè à piglià u bloggu motti. Sè noi sò tintu di so, avete à circà lu, ma s'è no simu Delfinu a idda, eppò ti dò à noi. In u dopu a missione, si hè necessaria a parlari cu Denis ragazza.

Poi di novu, noi vi hannu a truvari Ammo è salute packs. Ma più compitu sarà più dispunibule. Avemu bisognu di vultà, o, siddu nun vi sò stata ci sempre, vai à u caffè à l 'inglese bartender, chì ci darà u codice porta. Avemu vi tuccherà à entre è entre in u bastimentu.

Ma in u prossimu missione avissi a parrari à una donna. Ci hà da esse una funziunalità alternativa, in cui vi tuccherà à risponde incù un omu in l 'ortu. Cum'è un inglese bartender, è issu omu vole una scatula. Solu avà qualchidunu di li voi vi purtalla - voi per esaminà. Unu vi dugnu 'na chjave di la porta daretu à u club, l' àutri - la chiavi a lu FNAC.

In generali, u conversations in tutte e missione sò abbastanza mpurtanti. Soprattuttu s'è vo ùn vulete aduprà in u ghjocu "Lara Kroft: The Angel di Strada" codici. Hè megliu à esse sempre Delfinu e carer. Guardi megliu a solita chè pè tumbà. In più, assai caratteri non-jocaturi nun sulu aiuta in u sviluppu di u tarrenu, ma dinù appruduciunu per voi e cose è aghjurnà a putenza.

cumplessità

Difficultà à truvà quandu c'arriva à u salone di Stagioni. Dicenu ch'ella hè a parti più difficiuli di u ghjocu, bonu, unu qualunqui di quelli. Ma, ùn ci sò assai ntirissanti e beddi. Quì principia u difficiule passaghju di u ghjocu "Tom Rider (Lara Croft): Angel di Strada". "Hall di i tempi" ghjustu à scuntracci labirintu.

Avemu bisognu di a postu, cristalli di staghjoni. A prima porta - u Santuariu di Flame, hè nantu à u dirittu, in u so centru - un circulu cù una stella. Quì ci vole à aspittà di u focu, a solita falà, se rendre à la fini di lu salone, è pìglia u cristallo. Avà ci tocca à avvicinà u are in u "salone di i tempi" ( "salone di u tempu").

Breath porta di sughjornu si trova dinù diritta in lu centru hè un circulu cù trè petali. Intria quì, vi tuccherà à fà dritta, fannu lu muru protruding è calà i to feel. Avemu santari nantu ad elli à a fine di u salone, è piglià u cristallo. Dinò avemu tornatu.

U terzu porta - Hall di Nettuno - hè à u centru di tri ondi in un cerchju. Quì ci vole à esse attivi. A stanza di lu iocu finiu e chi juncu in ondi di lu focu, si jissi subitu à a fine di u salone. Quì ci vole parechje volte à calà u to feel a chini pianu la piscine. Dopu à avè francà u curridori cù Spikes, deftly dodging è ci solu à truvà u terzu cristallo. Get in u "salone di i staghjoni" sarà faciuli.

Infine, a quarta porta - ira di u Fiara Hè Nata - hè à u centru di un circulu cù una figura stranu. Avemu vai ci è una volta in la spadda manca di u friscalette non-riparu nantu à tutti i ostaculi. Avemu trovu cristallo e daretu.

Sè vo pensu chi stu hè tuttu più, vi Patrunu è sbagghiatu. Compiu c'arriva tutti i cristalli, ci tocca à esse messi in piazza è u ritornu à la porta cun trè ondi. Vai a ci, fannu lu to feel falà è riturnatu. Next sarà una seria di ostaculi, doppu chi cumincianu i cumplessità massimu di u ghjocu "Lara Kroft: The Angel di Strada". U compitu principal - run una grossa vittura, per sta hè necessaria a girari tutti i 4 valves. Next, voi vi arreri a superari pi un numeru di ostaculi. A difficultà principale vi mittite dinò quandu vo vulete piglià un ritrattu. Ma quì, piuttostu, si tratta solu a furtuna.

U modu di Praga

Vi cuntinuà à bisognu pè ottene cù u ritrattu à vulintà. scuntratu dinù cù parechji NPCs. Cum'è un risultatu, in u ghjocu "Lara Kroft: The Angel di Strada" passaghju ùn ci espone à u Studio Von CROŸ. Avemu Mulateri Di L'hannu pè tumbà infini u tippu. Bè ciò chì vo era in Praga, Lara idda vi dicu, o di voi Mulateri Di L'vede da l Video.

casteddu

In la capitali di l 'Czech Republic hannu un pocu pacenzia Laddika, dumannu di u so codice à se rendre à la biblioteca e uttinìu nu pugnale cristallo. Ma u prossimu missione in u ghjocu "Lara Kroft: The Angel di Strada" - "Furtizza di timore", u passaghju di i quali avemu avà analizà, hà da principià dopu à l 'cunversazione finali cù Laddikom.

In principiu, stu capitulu ùn hè particularmenti cumplessu. Here Lara vi tuccherà à sparà un coppiu di ghjacari. Tumbà un pocu guardi, è à sans cù una calata di cartoni. U principiu di menu di sta missione - ciò chì vi tocca tutte e lu tempu a terra move lu casciuni, thereby micca solu à aghjurnà a forza di Lara, ma dinù à se rendre à i camari dritta e mura. By lu modu, ùn vi scurdate di raccoglia tutti i trovu: munizioni, armi, kits prima aiutu, etc ...

Luna.avi

Da l ' "Furtizza di timore", in principiu, ùn esse longa davanti à u finali. The Band vi hannu l 'uccasioni di ghjucà per una squatra di-carrogna Lara Curtis. Basta à andà dui missione. Allora avemu andà daretu à u ghjocu dinò com'è Croft. Ci sò simplici mission, ci sò difficiuli, induve tù ti vurria cu lu patronu Boaz. A triunfari quessa, vi tuccherà à prupone dritta in u visu. Dopu à u so tane latu di unni vi erupted poche.

A battaglia finale si ferà à u laburatoriu di Eckhardt. Dì cumu arrivare l 'ultimu a missione, si face senza sensu. Ci sò troppu assai spoilers. A sola cosa vi tuccherà hè pacienza è, in certi casi, a ripetiri certa azzioni parechje volte.

aiutu

In ginirali, tanti di u ghjocu Lara Croft: Tomba chant hannu i so codici spécifique, accussì-chiamatu tradimenti. Di sicuru, avà ùn ci sò più, cum'è l 'heroine &, ci sò parechje e cumpetenze, armi e accussì on. D. Version codice ùn hè tantu. Ci era un pocu pussibuli chì ùn micca assai u risultatu di u ghjocu.

À attivà in-ghjocu "Lara Kroft: The Angel di Strada" tradimenti, hè necessaria a curriri u ghjocu incù certi paràmetri. Pudete sceglie u livellu Bramati, o migliurà a l 'armi e munizioni subitu à 10 lvl. Di prupritari di cunsola Lusinghi disponibile un pocu di più aiutu. Ch'elli ponu spustà subitu di u curatu Bramati, oltri a fari nu nùmmuru illimitatu di muri. Per u restu, solu pralongu di custumi chì aiuta facilità u flussu di u sestu à esse trovu nant'à Internet.

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