Computers, I partiti di computer
Top 10 megghiu strategi. Strateġija di ghjochi di pc: a lista di i megliu
I ghjurnati di computer per tutte e so esistenza sò stati numerosi cambiamenti. Ci era esse applicazioni chì anu cruduzza diffirenti, o, piacèmente, a pace, sanguinosa è pocu assai scantu è fabulosa. In ogni casu, l'unicu geninu chì ùn hà micca sottupostatu cambiamenti significanti hè strategia. U cuncettu di sti juconi sempre hà sempre listessu. Ma ancu cun such consistency, hè difficiule di sguillà e top-10 best strategies. Stratezii varianu in u generu è di u publicu di destinazione, ma cumu si "esperti" evaluanu i ghjoculi in such conditions? Avemu tentaremu di fà una lista di i megliie strategie fundati nantu à i rumori. Emu cunfidendu quandu u ghjocu hè cunnisciutu è populari.
Blizzard
Forsi, sta sucità hè statu u capu di a industria di i ghjurnati in u genre di strateġija di parechje anni. I prudutti di a so pruduzzione sò sianu stati cumpresu in i 10 stiglii più boni. Ancu s'ellu ùn anu intesu parlà di stu fabricatore, pudete sapè chì sapete boni cumprate cum'è "Starcraft" è "Warcraft". E, tutti i ghjurnati di a serie da u primu à l'ultimu.
Chì era a chjave di successu? Prima di tuttu, hè un gruppu di sviluppatore ben coordinati è divizzione di u travagliu. Cusì, tutti sò impegni à u so stessu cummerciale. Grazie à a coherenza di u gruppu, avianu un ghjocu chì ùn sò micca solu interessanti in u ghjocu, ma ancu attrae da a trama. Ùn diventenu micca solu l'amministratore di u campu di cumbattimentu, ma praticamenti un participante in l'avvene chì si trovanu. No wonder "Warcraft 3" hà marcatu u principiu di u famusu ghjocu in linea "WoW".
Sid Meier
Pocu persone ùn anu micca intesu parlà di stu prughjettu - "Civilisation". A strateġija passata per ogni passione, chì sò sempre stati inclusi à e prime strategie di l' annu da versione di varie pubblicazioni. Stu ghjocu ùn hè micca piacevule per apprendre è cumpressa parechji aspetti di l'esistenza umana. L'énfasi principale ùn hè micca nantu à a guerra comu un prucessu, ma di a diplomazia è u sviluppu di u so statu stessu. Senza bè, è l'oghje appaleveranu è rispundunu. Pudete vincere micca solu cun cunquista, ma ancu diventendu a capu di u guvernu mundiale, avendu purtatu in u spaziu è in quasi una documenti di modi diffirenti, chì ùn vulete micca diventà quì.
L'uccisione di stu prughjettu era un ghjocu pocu diffirenti - "Civilisation: Call to Power". Chì distingui a sta criazione da a versione clàssica? Creatu da un editore indipendenti, stu ghjocu vi permette di vede u sviluppu di u vostru paese no solu di u passatu à u presente, ma dinò per vede u futuru. Crea i navi in spazi, robots è i tanki di plasma. Fate cità in u spaziu è di designi città sottuasi. È a pussibilità di l'anarchia è a divisionu di u vostru statu serà una maraviglia sorpresa si pò capisce u mondu sanu. Pruvate è ùn averaghju micca perde.
Guerra è pace
Ti piace a storia? Forsi quandu vulete fà una veru cità o colunia romana? I partiti di stratigghi ùn sò micca sempre inclusi l'aspettu militari. Unu di stu prughjettu era u ghjocu "Ceasar 3". A pussibilità di custruisce una grandissima antica cità fiore attrau assai juge. Sontate in l'ecunumia è scurdate di i prublemi cù vicini. Cummerciu, cura i vostri suggetti è guidanu l'imperu a prosperità.
Quandu si parra di strategie ecunomica , SimCity hè sempre ricurdatu. A più parte di questu, di sicuru, ùn hè micca un bonu jocu, ma vale di provi. Cumpite a vostra metropole propriu, è poi a distrugge cù disastri naturali. Una bona manera di disturbà l'ingerimentu dopu à un travagliu di u jornu duru.
A strada, nantu à a rumanzu di Tolstoi. U ghjocu ghjocu da a Cumpagnia 1C chjamatu "Guerra è Paci" hè stata creata in particulari per quelli chì mi piace detallate. U prucessu di creazione articuli di armi, nutizie, furmazioni hè stata fatta à i più chjornu. Sì chite u millet, ùn hè micca significatu chì avete subitu cù alimentazione. Prima hè duverete trasfurmà in u mulinu, è poi purtate à a panificazione. Fate qualcosa di i porci, chì andonu dopu à u macellai. Hè un prucessu ecunomicu detallatu, u sistema di cumbattimentu resta in una altezza. Di solitu, i punti di stratiggia sò punteddi di un solu compitennu, ma in a Guerra è a Pace, secondu i vostri tiani, u risultatu di a battaglia pò esse sferente assulutamente.
Settlers
Un ghjocu chì hè statu ripetutamente parte di e top 10 best strategies. "Li Settlers", cuminciannu cù a so secunna parte, firmata in u menti di i tempi antichi. Questu hè un altru jocu cù un prucessu ecunomicu detallatu. E, anche u fattu chì in a seconda parte, a lotta hè ridutta, digià in u terzu chì i sviluppatori correghjenu u so difettu. Avà u ghjocu hà diventatu lento, meditatu è micca spurtatu i nostri nervi. Sviluppà a vostra agricultura, adore à i dii, è sarete furtunatu. Pudete scunse un bellu pezzu chì a parte hè a più riescita. Qualchidunu prefissi "Settlers 2", è parechji - gràfici più muderni di a terza parte. In generale, custruisce u vostru settore, lotta è guadagnà.
L'arti di vincere
Tutti ùn sò cuntenti cù una cunvivenza pacífica cù vicini. U ghjocu "Stronghold" diventa una verità di rivuluzione in u so genre. Hè probabbilmente l'unicu sensu strategicu di ghjochi nantu à a guerra. A prima parte di a seria narrata nantu à l'erede di u tronu è l'usurperu, chì ingannavanu u putere. Tutte e missioni di u ghjocu eranu riddui à i miseri ecunomichi, o à l'arti di l'assediu castelli. È questu hè chì a più parte di u guderu gustu. L'unicu inconvénienti era l'incapacità di ghjucà cù l'amichi è a mancanza di un regnu unni pudete funziona, cum'è in u stessu "Warcraft". Dopu un annu, un miraculu hà successu. Dopu avè esse à l'attori, i sviluppori pubblicaru una additiczione à u ghjocu principalu, chjamatu "Stronghold: Crusaders". Una nova campagghia, assai misioni diversi è, sicuru, un regime liberu in chì in una carta u pittore è u so avversu compite i castelli medievali più reale.
Sfurtunatamente, a seconda è terzu parte, anche a crescita capaci di ecunomica è militare, ùn anu pussutu guadagnà u cori di i fanni. In cuncetazione, in u 2014 "Stronghold: Crusaders" hè stata in un novu HD qualità è hà guadagnatu unu di i premeri in i 10 stiglii più boni in a versione di a rivista "Igromania".
Egei sò diventanti
Parechji parsoni cunnosci una seria di ghjoculi "Heroes of Might and Magic". Partendu da a prima parte, sta strategia cù una ecunumia simplici, ma un sistema avanzatu di cummattimentu s'hè addivintatu unu di i capi di u so genre. Storia interessante è unicu, caratteri pensati, è cume assai campagni cunziati, mantenevanu i ghjucatori ghjorni à l'urdinatore. Certi attori di cose chì a terza parti era u terzu "Heroi". Forsi queste hè veramente cusì. Induditoriamente, i meglius graphiques ùn sò micca able di rimpiazzari tutti i caratteristi prediletti, di jocul è Erafia. Ma u gustu è u colore di l'amici ùn hè micca, perchè i sviluppatori cuntinueghjenu à stampà tutti i novi. In u 2014, a lume hà vistu u settimu in una fila.
Età di miraculi
Un altru prughjettu chì hè mortu cù u liberu di a terza parte, fù chjamatu "Disciples". L'idea originale di i bombe di suldati, è ancu un sistema di battida simplici simule attentatu l'attinzioni di i pezzi, ma cù u liberu di u terzu episodiu, stu ghjocu era cusì vicinu à i "Heroi" chì a maiò parte di l'utilizatori anu interessatu.
Un altru mè hè vintu fraru, perchè hè quì nantu à u jocu "Età di meraviglie". A quarta parte di "Erode" hè assai vicinu à questu, ma era ovvidu chì i sviluppatori è ùn pudianu micca cupià e copia l'idee. "Età di meraviglie" hè distinatu principarmenti per un sistema avanzatu di i magichi globale, chì vi permette di lotta ùn solu direttamente da i suldati, ma ancu di u pensamentu tuccu. Cumu rendu à l'idea di inundazione sana in u territoriu di l'imperu?
A diffarenza entre ghjochi basati annantu à u genulu
Di sicuru, ùn sò micca solu ghjochi per i carusi. I strategichi sò un generu versatile chì alcunu pò i ghjucà in elli. Se parlemu di a mità femminile di a pupulazione, averia, senza dubbitu, in ogni momentu piaceru u jocu "Sims". Aprènu nantu à a splutazioni, pianu di u ghjornu, relazioni cù altre persone. Questu hè, senza dubbitu, micca solu un simulatore, ma dinò una stratiggia vera.
Se parlemu di i ghjoculi per i picciotti, l'estratèggi seranu aiutu à elaburà i so pensamentu è insegni à pensà à parechji maneri, permettenu à amparà à avvicinà i prublemi di modu diffirenti, è, se facemu a versione inglesa, espansione u vocabulariu in tutti i lingui. In ogni casu, questu hè applicà à e femini. Parechji rapprisintanti di i rigulari di stratèggicu di u sexu amori nantu à a guerra.
È, finita: tuttu u novu hè un omu scurdatu bè. Pò esse cunvinta chì gràfica è effetti spiciali sò a cume principale in u ghjocu, ma ùn hè micca. U cunquista di u cuncorsu di u corpu di u ghjovanu, se averanu una idea. È a maiò parte di sò longu hè statu implementatu in i vechji prughjetti. Qualessu hè a diferenza tra u ghjocu vechje è novu? Avemu urdinatu per purtà pagà novi per aduprà sistemi di autentificazione in linea per i chjavi. L'anziani strategie sò e ghjoculi senza arrigistramentu. Scaricate da torrents è ghjocanu per divertisce. I ghjucadore è bon ghjocu bonu!
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