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"Stalker: Diana" - hd

"Stalker" - hè un ghjocu chì hà surpris ognunu. Assai raru in u paesi CIS ci sò ghjochi urdinatore high-di qualità, chì hè ricunnisciutu u mondu sanu. "Stalker" hè unu di sti prughjetti, ma luntanu di stu ghjocu hè à dì chì si hà codice aperta. Cosa ùn stu dì? Stu significa ca ogni Ureña ca û pò prugrammazione senza troppu priculu à creà u so mudìfiche, a riscrìviri di lu jocu accussì ca si canciau assai in apparenza, cresce a lu in una nova locu, fatti, parsunaghji uniche, è cetara è cetara. Chì si dice a "Stalker" hà una grossa quantità di mods, tra i quali certi sò fora di più. Unu per via di u fattu chì riscrìviri cumplitamenti u racontu di u ghjocu, u altri - a causa di lu gran numeru di novu cuntenutu. Ma u più bellu di tutti i quelli chì mudìfiche chì complement u racontu, renda più sviluppata. Unu di li megghiu esempi hè l 'eventi "Stalker: Diana" - passavanu hè, in fattu, unu di i ricerca incù parechje rame, ma si fonda un ramu piena-cuncritu di u racontu circa un caratteru chì fù si rammintò di lu jocu è libri uriginale.

Cosa 'Diana'?

In u casu di u chorégraphe "Stalker: Diana" passaghju ùn circà particularmenti lambiccu, perchè avete a jiri a la zona Manuguerra, induve ci serà pocu battagghi, ma assai di spassighjate, scuperta è a ricerca. Cusì, in sta mudificazione vo vi ghjucà di Diana - Romance De-inglese stalker, chì perde u so babbu, in a zona rifiutu. Tuttavia, un ghjornu ch'ella riceve un missaghju da un stranieru, è ritrova u so 'backpack piste, chì hè un gran numaru di archiulogica, ma più ntî - un urdinatore di u so babbu. Da ddu mumentu in avanti, tuttu cambiamenti, è Diana andò à i cunfini di principia a ricerca. Comu dissimu prima, stu chorégraphe vi parenu assai Cavatrici di chiddi ca piaci a sparà, posrazhatsya cun Mutant e surdati. Here vo vi solu certi volti à sparà nemichi, ma in più casi si vene davanti à truvannu punti o oggetti specifichi, u studiu di u territoriu è altri azzioni simuli. Oltri a chistu, lu mudificazione hà una assai altu liveddu di cumplissità, perchè vo vi hannu tuttu chiddu a fari u so '- ci hè propriu nuddu Hints di vinniri, è cetara è cetara. In u casu di u ghjocu "Stalker: Diana" viaghju pò siducia solu à quelli chì amuri lu jocu uriginale quests ghjustu à truvà voci è Puzzle risolviri.

Aiutu à i margiu

Maiò parti di l 'affari eranu abbastanza chjara in u sensu chì solu vi tuccherà à andà à l' oggettu di una ricerca di truvà ci e ci piglià à u locu dritta di u mondu "Stalker: Diana". Passage quì tù piovi calcosa à aiutà. Ma ci sò i mumenti chì hè assai difficiule - per esempiu, quandu lu solehà à l 'paludi. Pocu nanzu stu locu vi truverete dèbitu vistitu scentificu chì ognunu, di sicuru, vulemu à aduprà subitu. Sè vo ùn cusì, vi rischiari di curanu a missione. U fattu chì stu novu hà una certa margini di sicurità, è voi Mulateri Di L'bisognu di a nesciri fora di l'origine. Sè vo lu usavanu in nanzu, è ùn pèrdite in i paduli. Per quessa, a guida di voi a sèrviri comu na nota da u dutturi, truvarete. Dopu à leghje quessa, vi ponu vèstinu un vistitu a prutezzione di te. Allora tù ùn vi purterà danni è à u listessu tempu esse in gradu pè ottene infini fora di l 'est. Comu si pò vede, u ghjocu, passànu "Stalker: Diana" volte ponu dà vi un seria innuvà.

un'idea CHN

Un altru prublemu hà fattu da Gamers - si d'escia di a basa di dati CHN. In u ghjocu "Stalker: U sicretu di Diana" viaghju pò volte vi mette in fronte di u puzzle di cumplessu di u quali sò longu truvaru. Quì vi basta à truvà una vittura, è purtà nantu à teleport, è micca à marchjà. Next à l 'histoire, vi ponu parco a vostra vittura, assittarisi supra u so tettu, è da culà nantu à l' histoire.

risolviri prublemi

In u ghjocu "Stalker" chorégraphe "Diana", u passaghju di u quali vi purterà ùn vi hannu assai tempu, pò esse vosi a causa di qualchi prublemi. U fattu chì u statu scrittu da una persona, è ch'elli dinù tistati. Per quessa, ùn ci sò un coppiu di lochi chì pò complicate a vostra vita. Per esempiu, in u listessu est scattu pò perdiri mità di Strutture è voi vi mancu esse capaci di capisce induve andà. In stu casu, u prublemu hè facili solving - vi basta a girari pianu pianu u so culonna - la struttura ritornu in locu.

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